Ruleta sí o no

Piensa tu pregunta, pulsa Girar y la ruleta responde sí o no. Las dos porciones son iguales, así que cada respuesta tiene exactamente la mitad de posibilidades. Si prefieres una salida, añade «Quizás»; si ya casi lo tienes claro, dale más peso a una respuesta.

SíNo

Pulsa Girar, haz clic en la ruleta o pulsa Ctrl + Enter.

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Cómo usar la ruleta sí o no

  1. Formula una pregunta cerrada

    Tiene que poder responderse con sí o con no: «¿Voy hoy al gimnasio?» funciona; «¿Gimnasio o piscina?» es mejor ponerlo como dos opciones en la ruleta aleatoria.

  2. Gira

    Pulsa Girar o toca la ruleta. En unos segundos se detiene en Sí o en No.

  3. Fíjate en cómo reaccionas

    ¿Alivio o fastidio? Esa sensación suele ser la respuesta real. Si quieres, jugad al mejor de tres.

¿La ruleta sí o no es 50/50?

Sí. La ruleta tiene dos porciones del mismo tamaño y en cada giro las dos tienen la misma probabilidad; lo que salió antes no influye en el siguiente giro. Si te interesa cómo se elige el resultado, lo contamos en nuestra guía sobre el azar de la ruleta (en inglés).

En la práctica es igual de justa que lanzar una moneda, con dos ventajas: nadie tiene que recordar si cara era sí o no, y puedes añadir una tercera respuesta sin cambiar de herramienta.

Sí, no o quizás: ¿qué versión usar?

La ruleta de dos porciones es la mejor cuando de verdad necesitas comprometerte, por ejemplo cuando dos amigos no se ponen de acuerdo sobre si salir o quedarse en casa. Si escribes Quizás y pulsas Enter, cada respuesta pasa a tener una de tres posibilidades, algo más divertido para preguntas ligeras o juegos.

Otra idea es añadir Pregunta otra vez como tercera porción. Añade suspense y no cambia el equilibrio entre el sí y el no, porque los dos siguen teniendo la misma probabilidad.

¿Puedo hacer que salga más veces el sí?

Sí. Abre Ajustes, activa Usar pesos y pon peso 2 al Sí y peso 1 al No. La porción del Sí se hace el doble de grande y ganará más o menos dos de cada tres giros. Viene bien cuando ya casi lo has decidido, pero quieres dejar un margen al azar: «Hoy pido comida a domicilio, salvo que la ruleta diga que no».

Eso sí, una ruleta con pesos ya no es una moneda justa. Si otras personas dependen del resultado, avísalas antes de girar.

Preguntas típicas para la ruleta sí o no

Funciona mejor con decisiones pequeñas, reversibles y que se han quedado atascadas. Algunos ejemplos:

  • ¿Pido postre?
  • ¿Vemos otro capítulo?
  • ¿Le escribo yo primero?
  • ¿Salimos este finde?
  • ¿Hoy toca pizza?
  • ¿Me pongo la camisa llamativa?

Juegos con la ruleta sí o no

En clase se puede usar como comodín: el alumno responde una pregunta y la ruleta decide si gana un punto extra o si le toca a otro compañero. Para elegir a ese compañero sin repetir, combina esta ruleta con la ruleta de nombres. En familia o con amigos funciona como juego de adivinanzas: una persona piensa un personaje, los demás hacen preguntas y la ruleta responde, lo que provoca pistas absurdas y muchas risas. Si os faltan ideas, hay una lista de 100 preguntas de sí o no en inglés.

¿Cuándo no deberías usarla?

Una respuesta al azar sirve para desempatar entre dos opciones aceptables. No sirve para decidir sobre salud, dinero, seguridad o el bienestar de otras personas. Si la pregunta es importante, usa la ruleta para lo que hace mejor en secreto: mostrarte qué respuesta esperabas, y después decide tú.

¿Ruleta o moneda?

Dan las mismas probabilidades. La moneda virtual es buena si quieres cara o cruz y llevar la cuenta de rachas. La ruleta es mejor si quieres ver las palabras Sí y No en pantalla, compartir el resultado con un enlace o añadir respuestas más tarde.

Preguntas frecuentes

¿Qué probabilidad tiene cada respuesta?

Con las dos porciones de serie, el Sí y el No tienen exactamente un 50 % cada uno en cada giro. Si añades Quizás, cada respuesta pasa a tener una de tres posibilidades, y si activas los pesos las porciones cambian de tamaño.

¿Cómo añado «Quizás» a la ruleta?

Escribe Quizás en la casilla junto a la ruleta y pulsa Enter. La nueva porción aparece al momento con su propio color, que puedes cambiar. Para quitarla, pulsa la X que hay al lado de la opción.

¿Se puede hacer trampa con la ruleta sí o no?

No sin que se note. Sin pesos, las dos porciones son idénticas y el resultado no depende de cuándo ni cómo pulses Girar. Si alguien activa los pesos, la porción favorecida se ve más grande en la propia ruleta.

¿Puedo enviar la ruleta a alguien por WhatsApp?

Sí. Pulsa Compartir o insertar debajo de la ruleta, copia el enlace y pégalo en el chat. Quien lo abra verá la misma ruleta, con tus respuestas y colores, y podrá girarla desde su móvil.

¿Necesito internet para girar?

Solo para cargar la página. Después, cada giro se calcula en tu navegador, así que una conexión lenta no retrasa la ruleta ni afecta al resultado.